عن Peko Games

استوديو صغير بحبٍّ كبير للعب.

Peko Games استوديو مستقل لألعاب الأجهزة المحمولة مقرّه إسطنبول. نصمّم ألعابنا ونطوّرها وننشرها بأنفسنا لأجهزة iPhone وiPad وAndroid.

قطة صغيرة وتنين أخضر صغير يرسمان في دفتر رسم على جزيرة طائرة فيها شجرة وبيت صغير.
قصتنا

من رسمة واحدة إلى عائلة ألعاب تكبر.

بدأت Peko Games مع PEKO، لعبة تتحوّل فيها رسمة الطفل إلى شخصية حيّة. وقد علّمنا تطويرها كم تحتاج الفكرة البسيطة إلى عناية قبل أن يصبح اللعب بها سهلًا بلا عناء.

ومع Volley Brawl نقلنا العناية نفسها إلى رياضات الأركيد السريعة: مبارزات كرة طائرة شاطئية وجهًا لوجه، تتعلّمها في دقيقة ويحتاج إتقانها إلى وقت أطول بكثير.

أنواع مختلفة، والقواعد نفسها: أن تبقى أزرار التحكم بسيطة. وأن نحترم وقت اللاعبين وأموالهم وخصوصيتهم. وألا نُطلق شيئًا قبل اختباره على أجهزة حقيقية.

قيمنا

ما يوجّه كل قرار نتخذه.

  1. متعة من الدقيقة الأولى

    أزرار تحكم تفهمها من النظرة الأولى، وجولات تناسب استراحة قصيرة، وعمق يجعلك تعود مرة بعد مرة.

  2. عادلة مع اللاعبين

    كل لعبة توضّح ما المجاني فيها، وما يكلّف مالًا، وما البيانات التي تستخدمها، وتمنحك مفاتيح التحكم لتقرّر بنفسك.

  3. صُنعت بعناية

    كل شاشة مصممة للهواتف والأجهزة اللوحية، وتُجرَّب على أجهزة حقيقية، وتخضع لاختبارات آلية قبل الإصدار.

  4. للجميع

    لغات كثيرة، وخطوط سهلة القراءة، وإعدادات مدروسة، ليتمكن مزيد من الناس من اللعب على طريقتهم.

كيف نعمل

فريق صغير، وصنعة متقنة.

  1. فريق صغير ومركّز

    يشارك الجميع في المنتج، من الرسمة الأولى حتى نسخة الإصدار.

  2. اللاعبون أولًا

    قرارات الخصوصية والعدالة والأمان تأتي قبل الميزات، لا بعدها.

  3. نقيس ثم نُطلق

    نختبر على هواتف وأجهزة لوحية حقيقية، ونقول بوضوح ما هو جاهز وما ليس جاهزًا.

  4. الإتقان في التفاصيل

    زوايا مستديرة، وخطوط سهلة القراءة، وصوت في اللحظة المناسبة: الأشياء الصغيرة هي ما يجعل اللعب ممتعًا.